小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

(游戏里的若干场景,但绘制起来很快)常规的游戏开发往往会避开这个问题,一个场景多次,副本物件换个皮;……做成多个副本继续多次。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏并不多

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人局域网打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……可以第三人称视角自由观赏以美丽的3D缩样模型呈现的都市全景,而在文化体验时,改变为第一人称视角后,就能够更加真实的去经验此内容……想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

铁路货运模拟(Rail Cargo Simulator)

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作为调车场负责人,根据单一指定的任务协调,你要利用调车协调货物流量,有效的方式利用场地。……在职业生涯模式开端,你将在小的调车场工作。不久以后,在你的努力下,你将步入更大的调车场工作

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

旅游巴士模拟(Tourist Bus Simulator)

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在富埃特文图拉岛上建立你的旅游客运帝国!……你将要为岛上的游客提供巴士接送服务,酒店班车服务和观光旅游服务。……- 大量的车辆设计方案,适应不同任务。- 越野车和吉普车

版本:Early Access


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